Teksturering Du vil lære UV-mapping for å klargjøre 3D-modeller til teksturering, og teksturering i dataprogrammene Adobe Photoshop og Zbrush. Du vil lære å gjenskape ulike materialer for å bestemme hvordan objektene skal oppføre seg med tanke på lys, matthet og blankhet. Lyssetting Du vil lære å lyssette en 3D-scene og lære hvordan lys og skygger påvirker modellene. Du vil jobbe med lyssetting av både interiør- og eksteriørscener. Rendering Du vil lære å gjøre klar en 3D-modell til rendering, som er selve prosessen som utføres når et bilde eller en animasjon genereres (utregnes) av datamaskinen.