Du vil lære å sette 3D-modeller til liv med de klassiske animasjonsprinsippene som grunnlag. Du vil skape dine egne 3D-karakterer med digitale skjelett for å kunne sette karakterene i bevegelse. I skolens Motion Capture studio vil du lære å ta opp bevegelse og føre bevegelsen over på en digital figur. Innen animasjon blir du også kjent med grunnleggende programmering i Autodesk Maya og hvordan du simulerer naturkrefter og kollisjoner i 3D.